Вардиф і статична складність шари
14.09.2026
🎯 На pool.kryptex.com для алгоритмів SHA256, Scrypt, RandomX, kHeavyHash (KAS) і Ethash (ETC, ETHW, OCTA) вардиф увімкнено за замовчуванням — пул автоматично підбирає складність шари під швидкість кожного воркера, а за потреби складність можна задати вручну через пароль воркера.
🛠 На PRL (PearlHash) вардифа немає, але статичну складність шари за потреби можна задати вручну через пароль воркера.
👉 Що таке складність шари на пулі

Як працює вардиф
Вардиф (variable difficulty) — режим, у якому пул сам обирає складність шари для кожного воркера. Він вимірює, як часто приходять шари, і коригує складність так, щоб воркер відправляв одну шару приблизно раз на 60 секунд.
Що це дає:
- Будь-яке обладнання підключається без налаштування — від процесора до промислових АСІКів.
- Якщо хешрейт змінюється (нагрів відеокарт, нестабільна прошивка, відключення воркера), вардиф одразу перераховує складність.
- Пул не перевантажується дрібними шарами і рівномірно балансує навантаження.
Вардиф працює за замовчуванням на SHA256, Scrypt, RandomX, kHeavyHash (KAS) і Ethash (ETC, ETHW, OCTA). Виняток — PRL (PearlHash): вардифа на ньому немає, тому складність на PRL задається тільки вручну, якщо це потрібно.
Чим статична складність відрізняється від вардифа
Статична складність — фіксоване значення, яке ви задаєте самі в паролі воркера. Пул надсилає шари такої складності і не підлаштовує її.
Коли це буває корисно:
- Точні виміри хешрейту за статистикою пулу.
- Стратум-проксі та кастомні збірки, яким потрібна передбачувана складність.
- Налагодження майнера або прошивки АСІКа.
У кожного алгоритму свої межі — вони в таблиці нижче. Значення за їх межами нічого не зламає: на алгоритмах з вардифом пул знову почне підбирати складність сам, а на PRL застосує складність за замовчуванням — 2 097 152.
Як задати кастомну складність
Підтримувані алгоритми: SHA256, Scrypt, RandomX, kHeavyHash (KAS), Ethash (ETC, ETHW, OCTA), PearlHash (PRL).
У паролі воркера вкажіть d=<число>, наприклад: d=2147483648.
Формула
D = (hashrate × time) ÷ const
hashrate— хешрейт пристрою в H/s (не TH/s, не GH/s).time— цільовий час на одну шару в секундах. Використовуйте 60 — це оптимум для навантаження на пул і точності статистики.const— константа алгоритму:
| Алгоритм | const |
|---|---|
| SHA256 | 2³² = 4 294 967 296 |
| PearlHash (PRL) | 2³² = 4 294 967 296 |
| kHeavyHash | 2³² = 4 294 967 296 |
| Scrypt | 2¹⁶ = 65 536 |
| RandomX | 1 (D = hashrate × time) |
| Ethash | 1 (D = hashrate × time) |
Межі за алгоритмами
Пул тримає складність шари у фіксованому діапазоні. Default — складність, яку воркер отримує при підключенні: на алгоритмах з вардифом пул стартує з неї і далі підлаштовує, на PRL вона залишається, поки ви не задасте d= вручну.
| Алгоритм і монети | Default | Minimum | Maximum |
|---|---|---|---|
| SHA256 — BTC, BCH, BSV, XEC, DGB, FB, QUAI (SHA256) | 524 288 | 8 192 | 16 777 216 |
| Scrypt — LTC, DOGE, QUAI (Scrypt) | 524 288 | 65 536 | 33 554 432 |
| RandomX — XMR, ZEPH, XTM (RandomX) | 400 000 | 20 000 | 43 500 000 |
| Ethash — ETC, ETHW, OCTA | 17 179 869 184 | 1 073 741 824 | 549 755 813 888 |
| kHeavyHash — KAS | 4 096 | 512 | 33 554 432 |
| PearlHash — PRL | 2 097 152 | 2 097 152 | 4 294 967 296 |
Звіртеся з таблицею, перш ніж вписувати число в пароль: d= нижче мінімуму або вище максимуму не застосовується.
Приклади розрахунку
SHA256, АСІК 200 TH/s:
hashrate= 200 000 000 000 000 H/s- D = (200 000 000 000 000 × 60) ÷ 4 294 967 296 ≈ 2 793 968
- У пароль:
d=2793968
Scrypt, АСІК 9 GH/s:
hashrate= 9 000 000 000 H/s- D = (9 000 000 000 × 60) ÷ 65 536 ≈ 8 239 746
- У пароль:
d=8239746
RandomX, процесор 3 KH/s:
hashrate= 3 000 H/s- D = 3 000 × 60 = 180 000
- У пароль:
d=180000
Ethash (ETC), риг 500 MH/s:
hashrate= 500 000 000 H/s- D = 500 000 000 × 60 = 30 000 000 000
- У пароль:
d=30000000000
kHeavyHash (KAS), АСІК IceRiver KS0, 100 GH/s:
hashrate= 100 000 000 000 H/s- D = (100 000 000 000 × 60) ÷ 4 294 967 296 ≈ 1 397
- У пароль:
d=1397
Діапазон KAS розрахований на АСІКи — відеокарти kHeavyHash не майнять. Навіть молодший KS0 йде помітно вище мінімуму 512, а АСІК на 8 TH/s дає близько 111 759.
PearlHash (PRL), одна відеокарта (RTX 3090, 125 TH/s):
hashrate= 125 000 000 000 000 H/s- D = (125 000 000 000 000 × 60) ÷ 4 294 967 296 ≈ 1 746 230
- Це нижче мінімуму PRL, тому мінімальна складність, з якою реально можна працювати, — сам мінімум:
d=2097152
Мінімум PRL 2 097 152 відповідає приблизно 150 TH/s. На цьому рівні і нижче — а це і є одна відеокарта — воркер завжди працює на мінімальній складності: карта на 125 TH/s відправляє шару приблизно раз на 72 секунди замість 60. Задавати d= вручну має сенс починаючи з 150 TH/s.
✅ Чому краще використовувати вардиф

Пул бачить фактичну швидкість воркера, а не теоретичну. Тому він підбирає складність точніше будь-якого розрахунку за паспортним хешрейтом: реальні показники все одно відрізняються, і пул сам це враховує.
Задавайте складність вручну тільки якщо є конкретна причина — виміри, стратум-проксі або налагодження. В інших випадках вардиф працює краще.
❌ Складність шари не впливає на дохід
Поширена помилка: «збільшу складність — буду заробляти більше». Це не так.

- PPS і PPLNS зважують кожну шару за її складністю: велика коштує більше, маленька — менше. Тому
хешрейт × времязалишається однаковим при будь-якій складності. Менше шар — кожна коштує більше. Більше шар — кожна коштує менше. Підсумкова сума та ж. - На SOLO-майнінгу складність шари не впливає взагалі. Ймовірність знайти блок залежить від вашого хешрейту і складності мережі (network difficulty), а не від обліку шар всередині пулу.
- Удача (розкид виплат на PPLNS) залежить від довжини раунду і поведінки пулу, а не від складності шари.
Складність шари впливає тільки на те, як пул враховує роботу, і на навантаження на мережу. На дохід — ні.
Потрібна допомога?
Залишилися питання, щось незрозуміло або не вдається підключитися?
Зверніться в підтримку — ми з радістю допоможемо!
- Підтримка на сайті.
- Підтримка в Telegram.
- Підтримка в Discord.
- Підтримка електронною поштою support@kryptex.com.
